понеділок, 24 листопада 2014 р.

Яскравий фантик: Repulze

Як часто ми приймаємо ілюзію за дійсність? Клюємо на спритні приманки маркетологів, не помічаючи очевидного? Що ж, досить часто - людина, на жаль, слабкий і не завжди може розгледіти за яскравим фасадом збиткову сутність; цим користуються різні категорії громадян. Розробники ігор - з їх числа: вони всіляко намагаються нав'язати позитивне перше враження, абсолютно не піклуючись про те, що буде далі.



Яскравий фантик: Repulze


Сьогоднішня

Repulze належить саме до цієї когорти. Вона зроблена на рідкість виставково: на неї приємно дивитися з-за чужого плеча, вивчати по скріншотам і роликам. Рука так і тягнеться витратити зароблене на таку, здавалося б, яскраву і веселу гру. Але як тільки ви особисто візьмете в руки iPhone - ілюзія розсіється, чарівність випарується, а перед очима постане досить посередня гонка.


Головна проблема Repulze - траси ви проходите в гордій самоті, а єдиний суперник - секундомір. Треба побити час, заданий розробниками - завдання не з легких, враховуючи надмірну складність. Болід ніби липне до бетонних стін, їм незручно керувати, а будь-яка помилка карається витраченими секундами. У такому контексті завдання «допустити не більше трьох зіткнень» здається знущальній - тут би взагалі до фінішу доїхати.



Яскравий фантик: Repulze


Зате є цікава альтернатива звичному нітро. Його не дають за просто так чи якісь трюки, щоб отримати «буст», треба зібрати три зелених (або червоних - колір варіюється) знака: тоді накопичена енергія матеріалізується у вигляді потужного прискорення. Від успішного набрання знаків залежить, в общем-то, все - виграти гонку, не зібравши жодного прискорювача, не вийде. Зрозуміло, потрапити по значку не так-то просто, іноді навіть випадково потрапляєш на інший колір.


Шкода, враховуючи, що потенціал у

Repulze є. Наприклад, тут відмінні траси з звивистими поворотами (на деяких реально нудить), несподіваними відходами у тунель та іншими футуристичними штуками. Швидкість, як правило, поза межами, і черговий відрізок дороги навіть не встигає віддрукуватися в голові - просто проноситься змазаним плямою. Якщо сюди додали супротивників, гонка заграла б новими фарбами; з'явився б так необхідний грі адреналін.



Яскравий фантик: Repulze


Але нас такої розкоші позбавляють і зіштовхують в лоб з необхідністю побити фіксований час. Раз за разом проходити гонку, щоб укластися в ненависні секунди - заняття на любителя, і вам не радимо. У всякому разі, поки розробники не додадуть суперників. Бажано, живих.

Немає коментарів:

Дописати коментар